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Java
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import java.util.Random;
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/**
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* Generic test class for implementing and testing
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* custom minimum and maximum methods
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* _ _ _ _
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* __ ___ __(_) |_| |_ ___ _ __ | |__ _ _
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* \ \ /\ / / '__| | __| __/ _ \ '_ \ | '_ \| | | |
|
||
* \ V V /| | | | |_| || __/ | | | | |_) | |_| |
|
||
* \_/\_/ |_| |_|\__|\__\___|_| |_| |_.__/ \__, |
|
||
* |___/
|
||
* ____ __ __ _
|
||
* / ___|_ _____ _ __ \ \ / /__ __ _ ___| |
|
||
* \___ \ \ / / _ \ '_ \ \ \ / / _ \ / _` |/ _ \ |
|
||
* ___) \ V / __/ | | | \ V / (_) | (_| | __/ |
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||
* |____/ \_/ \___|_| |_| \_/ \___/ \__, |\___|_|
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* |___/
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||
* Licensed under the GPLv2 License, Version 2.0 (the "License");
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* Copyright (c) Sven Vogel
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*
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* NOTE: following code mostly copied from the teacher,
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* expect no comments or functionality
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*/
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public class Aufgabe6 {
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enum Zauberspruch {
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ENTWAFFNUNGSZAUBER,
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BELEUCHTUNGSZAUBER,
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SCHWEBEZAUBER,
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AUFRUFEZAUBER,
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VERDUNKLUNGSZAUBER,
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SCHUTZZAUBER,
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VERKLEINERUNGSZAUBER,
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}
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private static int anzahlZauber;
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private static void printSpellCount() {
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System.out.println("anzahl Zauber: " + anzahlZauber);
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}
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//hier kommt Ihr Enum hin
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public static void main(String[] args) {
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System.out.println("Harry Potter lernen seine Zaubersprüche und deren Bedeutung");
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System.out.println("----------------------------------------------------------\n");
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zauber(Zauberspruch.BELEUCHTUNGSZAUBER);
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zauber(Zauberspruch.SCHUTZZAUBER);
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Zauberspruch faulerZauber = Zauberspruch.AUFRUFEZAUBER;
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zauber(faulerZauber);
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zauber(zufaelligerZauber());
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printSpellCount();
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}
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public static void zauber(Zauberspruch zauber) {
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switch (zauber) {
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case ENTWAFFNUNGSZAUBER -> {
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anzahlZauber ++;
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System.out.println("Expelliarmus!");
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System.out.println("Sprachliche Herkunft: lat. expellere = vertreiben; arma = Waffen");
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System.out.println("Bedeutung: Mit diesem Zauberspruch wird einem Gegner der Zauberstab aus der Hand entrissen, damit er nicht zaubern kann.\n");
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}
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case BELEUCHTUNGSZAUBER -> {
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anzahlZauber ++;
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System.out.println("Lumos!");
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System.out.println("Sprachliche Herkunft: lat. frz. lumière = Licht");
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System.out.println("Bedeutung: Lässt den Zauberstab aufleuchten, um Licht ins Dunkle zu bringen.\n");
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}
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case SCHWEBEZAUBER -> {
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anzahlZauber ++;
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System.out.println("Wingardium Leviosa!");
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System.out.println("Sprachliche Herkunft: engl. wing = Flügel; lat. arduus hoch/engl. arduous = schwer besteigbar, steil; lat. levis = leicht");
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System.out.println("Bedeutung: Lässt Gegenstände oder Personen durch die Luft schweben. Besser nicht draußen bei starkem Wind benutzen!\n");
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}
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case AUFRUFEZAUBER -> {
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anzahlZauber ++;
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System.out.println("Accio!");
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System.out.println("Sprachliche Herkunft: lateinisch accio ‚ich rufe herbei‘");
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System.out.println("Bedeutung: Dieser Zauber wird benutzt, um Gegenstände zu sich fliegen zu lassen. Fernbedienungen hassen diesen Trick\n");
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}
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case VERDUNKLUNGSZAUBER -> {
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anzahlZauber ++;
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System.out.println("Nox!");
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System.out.println("Sprachliche Herkunft: lat. nox = Nacht");
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System.out.println("Bedeutung: Macht einen durch Lumos leuchtenden Zauberstab wieder aus.\n");
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}
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case SCHUTZZAUBER -> {
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anzahlZauber ++;
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System.out.println("Expecto Patronum!");
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System.out.println("Sprachliche Herkunft: lat. für ich erwarte den Schutzgeist");
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System.out.println("Bedeutung: Beschwört einen Schutzgeist, genannt „Patronus“. Der Patronus schützt vor Gefahren wie Todessern. Kann aber nicht vor Regen, dem Zuspätkommen oder Heißhunger schützen!\n");
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}
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default -> {
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anzahlZauber ++;
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System.out.println("Fauler Zauber\n");
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}
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}
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}
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public static Zauberspruch zufaelligerZauber() {
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Random random = new Random();
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return Zauberspruch.values()[random.nextInt( Zauberspruch.values().length) ];
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}
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} |